2008中國原創動漫創新創業大賽開幕
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區域經濟 點擊量:6,365 發布時間:2008-09-23
昨日,全國首個動漫主題虛擬創業園在佛山南海成立。同時,由南海區政府、佛山市信息產業局、廣東省出版集團共同主辦的“2008中國原創動漫創新創業大賽”也正式啟動。據悉,該賽事的評選將全部采用“海選”的模式,以民意投票為主,專家意見僅作參考。
廣東省信息產業廳副巡視員俞建飛致詞
佛山市人民政府副秘書長周文致詞
昨日開鑼的“2008中國原創動漫創新創業大賽”,鮮明地打出了“全民動漫”的口號。大賽安排了“故事劇情創作大賽”、“原創動漫征集大賽”和“商業動漫征集大賽”三項子賽事,不僅對參賽者不設任何專業門檻,甚至連不懂畫畫的人也有機會參加。
主辦方負責人表示,這一做法是模仿是國外劇本寫作和動漫創作分開的創作模式,意在深入挖掘民間的創意,并擴大動漫的受眾范圍。
而另一項子賽事“商業動漫征集大賽”則著重于推動動漫創作從民間化走向商業化,圍繞一些企業或產品,讓參賽者進行卡通形象、插畫說明書、電子使用手冊、玩具故事創意等動漫形式的廣告創作。獲獎作品將由賽事承辦方向相關企業推薦,增加其實現商業化的幾率。
據悉,本次比賽將持續一年多時間,總獎金達100萬元。所有作品都將在大賽官方網站公布,評選過程采取“海選”形式,由網友全程參與投票,最終評選結果將以民意投票為主要依據,再參考專家意見決定獎項歸屬。投票率高、受歡迎的獲獎作品將通過大賽主辦方之一廣東省出版集團公開發行。
虛擬創業園“零門檻”準入
昨日與動漫大賽同時揭開序幕的,還有全國首個動漫主題的虛擬創業園區。與傳統的工業園區以土地和辦公樓為載體不同,這個虛擬創業園完全是建設在網絡平臺之上的,它將“零門檻”開放給全社會使用。
動漫愛好者可以在網上注冊虛擬公司、組建團隊,跨越地理距離集體進行動漫創作。而通過背后的實體運營商,進入虛擬園區的創業者即使沒有進行實際的工商注冊,也可以直接接單、制作、推廣、銷售。
通過這個第三方平臺,制作成功的動漫作品將向實體經濟領域延伸,借助已有的企業運作平臺、出版機構進行市場運作,開發成為成熟的盈利產品。
據介紹,這個虛擬園區采用“政府倡導、企業服務、市場運作”的運作模式,由南海區政府與專業運作公司合作建設,網絡信息化平臺由專業運作機構提供。
南海區政府負責人表示,這種模式的最大好處是使創業成本幾乎降為“零”,在不以土地要素投入為主的創意產業領域,這是一種更適合產業發展的業態形式,將有助于實現動漫產業的集約化創作和生產,推動動漫的產業化。
“現在國內做動漫缺的不是人才,也不是創意,而是合理的盈利模式。”廣東新世紀出版社社長陳銳軍告訴記者,由于目前我國動漫行業的產業鏈大都是從電視電影產品開始,制作周期長且風險較大,很多投資人都對此望而生畏,使行業發展普遍缺乏資金支撐。此次建立的虛擬創業園,將促進各種資源的整合,使動漫產品的市場化途徑更加多元化、合理化,有效降低風險,吸引更多的投資者進入這個行業。
按照業界的估算,未來幾年中國的動漫潛在受眾達到5<億至8億,如果能充分開發好,將成為文化產業的新增長點。近年來,珠三角的廣州、深圳、佛山、珠海、東莞等地區都在建設動漫產業園區,但是普遍呈現缺乏原創動力、資金投資不足等后繼乏力的“癥狀”。
文字來源:南方日報記者 黃文鈺通訊員 魏華
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